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致命框架2是一款解谜类手机游戏,作为致命框架的续作,致命框架2中添加了不少的新角色、谜题和场景,但是也保留了漫画一样的交互机制以及黑色主题风格的设计风格!
官方介绍在游戏中我们期待能看到新角色,新的谜题和新的故事,而这些都将有可能实现。此外,游戏中添加了新的独立场景,需要玩家去发现,当然还有新的技巧和曲折,这些都使得游戏更具有挑战性。
仅仅说“新”,那是不够的。续作中,我们将会看到前作的一些影子,比如说像漫画一样的交互机制以及黑色主题风格的设计。
游戏中主角需要在警察的重重包围中突围,将手上的公文包交给另一个人,而玩家要做的事就是给他指明一条逃脱的正确路线。《致命框架》系列最让人惊艳的创意之一是每个场景都是由多张剪影插图组成的,玩家则需要将这些插图重新排序或者转动方向,剧情会按照排列后的顺序进行下去,如果顺序正确,主人公就可以顺利逃脱警察的追捕。
《致命框架2》延续了这种电影般的画面剪辑玩法,并加入了大量拥有中文的场景。毫无疑问,《致命框架》的玩法在解谜游戏中独居创意,此次《致命框架2》自然也值得玩家体验
玩家点评玩的时候感觉仿佛是在体验游戏版,小女孩和大叔的羁绊十分动人。其实游戏中的哪个人物,哪怕是那个老头,也没有绝对的善恶。这种对人格深层次的刻画,仅凭剪影一般的画风和独特的操作方式,就能给玩家留下深刻印象,坦诚说,很难,也很难得。
在玩1代的时候,我以为这是个描述和地下交易的游戏,用画框的变动说明人事无常,因果关系;在2代通关后,我才发现这原来是个复仇的故事,联想1代里的各种问题,有种豁然开朗的感觉,但又有些怅然若失。女主复仇成功了,那接下来呢?可以说她是带着仇恨长大、变强的,在仇人扑街后,她又该如何面对自己的心呢?
爱把自己带入虚拟人物,这是许多人都有的习惯;但让人担忧主角的命运(非浸入式游戏),这种游戏的制作者可谓是个有心人,更是个知道何时抽鞭子何时喂糖的玩家调教圣手。影视剧本创作时有一个不成文的规定:作为编剧的你在刻画主角时一定要心狠手辣,不停地把你的主角推到一个又一个看似绝无生还可能的境地,以此推动整个故事的发展。我想,loveshack (framed 系列出品,制作公司)的那些程序员,肯定也是接受了这个理论,并付诸实践的吧?而且,点还抓的那么准,真是让玩家“痛并快乐着”啊。
BTW,我喜欢2代的另一个原因就是可(nan)玩(du)性增强了。前所未有的双人关卡什么的……还有,笑点的增多。倒数第二关男主从天而降,英雄救美,无比炫酷;但若是没移好画框,他就会无比炫酷的……跌水。在游戏中作为收集品的照片,也是又Q又萌,和游戏完全两个画风好咩!随意放几张图感受下:
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