2018ChinaJoy作为一年一度游戏开发者和玩家共同的盛典,几乎聚集了领域内所有成员的目光,盛夏烈日下,仅4天时间,数十万人次蜂拥而至。当然,作为横跨游戏、动漫、以及VR/AR娱乐硬件等领域的中国最具权威性和影响力的数码互动娱乐展会之一,ChinaJoy当然有着充分的理由让人期待。
2018ChinaJoy从8月3日开始,至8月6日结束,于此同时进行的,除了包括中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)、国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)等展会在内的衍生展览会之外,诸多领域内极具影响力的峰会和展会也在如火如荼地进行。
2018GWGC全球领袖峰会暨第三届“卓尔奖”颁奖典礼即于8月4日在上海浦东举行。包括业界大咖、游戏开发者及海外厂商在内的多方行业佼佼者齐聚一堂,讨论行业趋向、分享市场经验、研讨海外业务拓展,以及隆重举行的两大奖项的颁奖——“2018年度微软官方市场十大最受玩家喜爱游戏”奖和“2018年度微软官方市场十大最受玩家喜爱媒体”奖。
北京一骑当千网络科技股份有限公司的旗舰作品《一骑当千2》荣幸地夺得“2018年度微软官方市场十大最受玩家喜爱游戏”奖。
作为一款以三国时代古战场为背景的大型策略游戏,《一骑当千2》在致力于还原气势恢宏的三国古战场的同时,创造性地跳出了传统策略游戏及回合制策略玩法固有框架的桎梏,提出了“宏观策略和微观战场并重”的思路,在完善策略玩法的同时带给玩家进入微观战场,感受千人同屏宏大战斗的全新游戏体验。并将灵活的即时策略玩法融入微观战斗,玩家不但能看,更能置身其中,掌控战场动向的同时,及时发号施令影响战斗走向。
本次荣获“微软官方市场十大最受玩家喜爱”的荣誉,当然还要归功于游戏实现了ios平台、安卓平台与Win10 PC平台的无缝衔接,玩家们除了可以随时随地在手机上展开一场精彩的战斗,更能通过微软应用商店,在PC端体验全部游戏内容,手机端和PC端的跨平台对战也得已实现。
数量众多的武将和阵型等设定使游戏兼备策略玩法、养成玩法、收集玩法等诸多可玩方向。每一位独一无二的将领都有着各自的属性和技能,同一阵列由五位将领分率一个方阵组成,属性技能的多样化使武将的功能性和擅长方向得到极大拓展,如何运用丰富的将领和兵种组成最具战斗力或针对性的阵列可以成为玩家们乐此不疲的可玩点。
同时游戏玩法仍在不断的更新中得到进一步的完善和创造,获奖并非《一骑当千2》的终极目标,《一骑当千2》仍将不断完善和开拓,努力带个广大玩家更多的快乐。